视频会议硬件简化-适用于会议室

视频会议硬件的历史在会议室中开始和结束。在过去,视频很复杂,昂贵且仅限于高级套房。然而,几家视频供应商表现不错,并且在过去20年里为这个有限的市场提供了大量资金。

不过最近,分析师的报告引用了小型会议室中视频会议的巨大市场,这使得大型会议室市场相形见绌。随着这些小型会议室或杂物间,供应商面临每间房的利润较少,但数以百万计的多个房间。因此,视频会议硬件供应商已经快速推出适用于会议室的新产品。

要支持会议室视频或任何视频你需要视频会议硬件三位一体:摄像头,音频和某种计算机来运行软件。此设置假设您的会话空间具有可用于视频会议的现有多用途监视器。

一些供应商提供一体化设备,而一些软件视频供应商已与外围硬件供应商合作创建了一个混合室套件。这些套件包括上述硬件三位一体和每月订阅视频软件,因此您可以设计您的套件以满足您的需求。

选择视频会议硬件时,音频不应成为事后的想法。当视频将音频呼叫转换为完全交互式会议时,音频仍然至关重要。

如果视频在会议期间停止工作,我们可能会抱怨并继续会议。但如果音频停止工作,则会议失败。音频需要功能,可靠和高品质。与低质量音频的长时间会议将耗尽和挫败与会者。

通常情况下,您可以选择带有嵌入式麦克风和扬声器的摄像头,或购买USB扬声器托盘放在会议桌上。扬声器条也成为流行的选择,因为它们从与远程扬声器的图像相同的位置发出声音。

幸运的是,对于音频硬件的购买者来说,他们有几个选择来自成熟的供应商和市场的新手,这意味着质量正在提高,功能正在提升,价格正在下降。

今天的基于云的视频会议软件相对较轻,并且不需要功能强大的PC来实现最佳性能。您不需要太多的马力来运行会议室视频。SparkleConference-Video是新一代的视频会议系统。它从客户端到后台的MCU,完全基于软件,摒弃了传统的硬件要求。让每个人的手机和PC电脑都可以做为终端设备。后台的MCU核心服务器甚至可以用在你租赁的云计算服务器(ECS)上。

如果您的会议室有现有的通用PC或笔记本电脑,那么您已经设置好了。只需安装视频软件并插入USB摄像头和扬声器即可。您可以使用笔记本电脑运行视频软件,但您不希望将笔记本电脑的相机,扬声器或麦克风用于会议。由于与网络摄像头相同的原因,笔记本电脑相机出现故障,并且笔记本电脑音频通常也不足。

许多视频会议套件包括一个英特尔NUC以及相机和扬声器来运行该软件。NUC是一台完整的Windows PC,这意味着除了处理视频外,您还可以将它用作所有协作软件的会议室中的通用PC。IT可能更喜欢这个选项,因为它只是另一个要管理的Windows机器。否则,IT必须管理在专有操作系统上运行的单用途视频编解码器。

随着会议室视频会议硬件,质量绝对重要。如果您选择不能正确捕捉扬声器的摄像机或者您的音频外设较弱,则用户将无法获得良好的体验。因此,会影响会议效率,并且难以实现技术支出的全面采用。

幸运的是,高质量的视频会议硬件随时可用且价格越来越便宜。换句话说,IT团队现在有权为他们的团队提供积极的会议室视频会议体验。

多方视频会议系统的分布式QoS管理(六)

多方视频会议系统的分布式QoS管理(六)

六、方法的实施

6.1 GCSVA系统的体系结构

        所提出方法的实现需要每个参与者主机的管理组件以及对其交互的协议支持。 图3显示了参与者主机上Gcsva的架构。 由于视频和音频流需要的服务与发送组通信数据所需的服务非常不同,因此我们将架构分为两部分:数据处理部分和信令部分。 它们由两种不同的协议支持:用于传输音频和视频流的MCM-TP(多播连续媒体传输协议),以及用于群组通信的GCP(组通信协议)。 两种协议都直接通过ATM适配层5(AALS)运行。

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        数据处理部分包括处理传入和传出的视频和音频流的所有任务。这是在视频和音频管理器中完成的。 视频管理器还包含输出过滤器,用于根据系统配置QoS *调整输出视频流。通过MCM-TP执行从一个发送者到另一个参与者的音频和视频数据的传输。它提供连接定向的不可靠多播服务。 MCM-TP层包含输入滤波器,它可以将发声器的输入流从FRs *缩小到F R s /,并且分别从FRL *到FR L /缩小听众的输入流。

        信令部分负责组和QoS管理。它由QoS Manager,Monitor和Group Management Module组成。 QoS管理器计算系统配置QoS *的QoS参数,以及如上所述的本地过滤参数FRs /和FRL /。监视器支持QoS管理器的工作。监视器观察当前的CPU负载。它定期将此信息发送到QoS管理器以计算过滤器参数。当参与者改变或参与者加入或离开会议时,组管理模块会触发重新计算QoS参数。 ATM级的QoS管理组织如下。在连接建立期间确定ATM连接的QoS参数。之后不能改变它们。在所有参与者之间以最佳质量传输流的网络资源的预留将浪费网络资源并导致更高的成本。由于在Gcsva中,所有参与者并不总是以尽可能高的质量发送,因此在ATM级别的连接建立期间仅需要QoS参数的平均质量。

        集团管理模块监督集团的状态。 他们交换关于组的组成(参与者的加入和离开)的消息以及用于控制组的消息(进入说话者队列,从说话者队列中移除,交换QoS要求)。 组管理模块应该使用户免于任何QoS管理,因为用户通常不具备对QoS参数及其之间关系的深入了解。

        对于组管理模块之间的通信,设计了组播协议GCP。 它确保了参与者站点的QoS参数和组管理信息的一致性。 GCP是我们分散的集团管理的基础。

6.2集团通信协议(GCP)

        GCP协议是在仔细分析并部分调整现有多播协议和组通信方法的想法之后设计的。 为了确保组管理模块中组管理数据的一致性,支持协议必须满足以下要求:

        可靠性

        与视频数据的传输相反,其中一些帧可能丢失,失真或丢弃,因此必须能够交换控制数据。 消息可能不会失真,丢失或无序。

        原子性

        消息必须传递给所有参与者或者不传递给所有参与者。

        订购交货

        如果订单影响结果,则不同发件人的消息必须以相同的顺序传递给不同的接收者。 根据应用的不同,可能需要不同级别的订购。

        动态加入和离开

        应允许参与者随时加入并离开会议。

        GCP满足这个要求。它提供可靠的、原子的、有序的交付服务。

        为了提供有序的传递,GCP应用类似于基于令牌的机制。 所有参与者形成令牌旋转的逻辑环。 只允许令牌持有者发送。 所有参与者都必须承认这些PDU的接收。 超时后最多三次重传未确认的PDU。 收到所有确认后转发令牌。 必须同时接收令牌的接收。 如果没有要发送的消息,则会立即转发令牌。

        如果在一段时间后有任何未完成的确认,则会触发所谓的强制休假机制。 它从组中删除这些参与者(即他们必须离开会议)。 因此可以保证原子性的实现,因为剩下的参与者被重新感知到PDU。令牌丢失和重复的处理方式类似。

        由于在发送方和接收方之间仅发生一次消息交换(数据PDU传送和相关的知识),因此两个令牌移动之间的消息的交叉和超越是不可能的。 所有参与者都以相同的顺序接收所有消息。 这确保了完全有序的交付。

        旋转令牌机制进一步保证了所有参与者之间的公平性。 即使不必传输数据,令牌的移位也支持早期检测参与者的失败。

多方视频会议系统的分布式QoS管理(五)

多方视频会议系统的分布式QoS管理(五)

五、QOS管理

        此节将描述如何计算QoS参数以支持上面介绍的缩放方案。 为了使决策过程尽可能简单,仅考虑QoS参数帧速率和像素分辨率。 以下决定适用于说话者和听众之间的关系。 记录扬声器的视频流并以更高的帧速率和更高的像素分辨率发送。 其他参与者以较低的帧速率和像素分辨率发送,因此当前认为这些参数对于所有听众来说是相等的。

5.1系统参数的计算

        Gcsva的会议相继成立,即新的参与者一个接一个地加入会议。 随着每个新加入,包括新的参与者在内的所有参与者通过QoS请求分组交换其QoS参数(帧速率和像素分辨率)。 QoS参数由监视器提供,监视器观察CPU负载并获得QoS值。 假设主机上没有运行其他应用程序,即参与者仅将计算机用于视频会议。

        每个参与者指示其可以接收扬声器的视频流和其他听众的视频流的质量。 QoS管理已知参与者的数量。 每个参与者的QoS-Request-包包含以下值:

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        其中FR和FS表示所需的帧速率和扬声器视频流的帧大小(像素分辨率,像素x像素)。 FRL是听众视频流的所需帧速率,FSL是相关像素分辨率。

        在交换QoS-Request-packets之后,计算整个系统的QoS参数。 如第4节所述,它们与最强大的参与者有关。由于帧速率和帧大小可能不同,因此必须找到一种措施来比较参与者的QoS要求。

        在视频会议期间,通常仅传送谈话者的头肩透视图像。 例如,与电影不同,连续帧中只有少数变化。 因此,在下面的讨论中可以忽略帧间编码对传输速率的影响。 因此,视频流的传输速率由帧速率和像素分辨率决定。 依赖关系是线性的(参见图2)。

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        为了表达说话者拥有最高优先级,我们引入了权重。 与听众相比,扬声器被赋予双倍值。 所有听众都拥有相同的体重。 所有参与者的权重之和为1.然后,n为参与者数量,Wx为参与者x的权重

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        WS是说话者和WL听众的权重。

        在下文中,我们确定值C,其被用作比较参与者的QoS要求的度量。 参与者i的QoS要求是

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        如果未输出本地视频流,则必须引入(n-2)而不是(n-1)。

        与发送相关的系统QoS配置QoS *由参与者k的QoS要求Ck确定,其中计算所有Ci的最大Cmax:

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         如果新参与者加入会议或参与者离开会议,则必须重新计算QoS *。

        在更换扬声器之后,新扬声器必须使用新的QoS参数QoS *发送包括前一个扬声器在内的所有其他参与者的听众参数QOSL *。 所有参与者都必须接受这一点在接收视频流时更改帐户。

5.2 计算局部QoS参数

        收到有效的系统参数QoS * =(QoSS *,QOSL *)((FRs *,FSs *),(FRL *,FSL *))用于发送视频流,每个参与者必须自己确定它是如何的 必须过滤传入的视频流。 到达(已记录的)视频流的帧大小只能通过部分解压缩来改变。 这需要额外的计算工作,这应该在接收器站点避免。 因此,我们决定所有参与者分别接收和处理系统帧大小为FSs *和FSL *的输入视频流。 因此缩放减少了调整输入滤波器中的帧速率。 设FR,即参与者i可以接受的扬声器的视频流的帧速率然后通过以下公式基于帧速率和帧大小之间的线性相关性(参见图1)来计算减少:

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        过滤器必须缩小传入扬声器流的帧速率,从FRs *到FRs /。 相同的缩放原理应用于收听者FRL /的视频流的帧速率。

        必须分别针对组或扬声器的组成的每次更改重新计算这些参数。

多方视频会议系统的分布式QoS管理(四)

多方视频会议系统的分布式QoS管理(四)

四、视频流的动态可扩展性

        在视频会议系统中,每个参与者接收来自所有其他参与者的视频流。它必须在这些流被释放出来之前先对它们进行减压。多个视频流同时解压会使终端系统过载。缩放视频流可以减少解压开销。这可以在不同的点上完成,通过这些点可以应用不同的方法:分层的、受发送者限制的和受接收者限制的。根据路径末端接收者的要求,在网络节点上进行分层计算。由于我们的系统是直接运行在ATM上的,这种方法是不可行的。

        在发送者限制方法中,发送者调整视频流的方式使所有参与者包括较弱的参与者都能接收视频流。该方法适用于群组信道的概念。组通道为整个组定义了一个QoS级别,将会议的总带宽限制为组中最慢工作站的性能。当参与者的性能几乎相同时,该方法很有效,但是当会议中包含了非常不同的性能参数时,它会极大地限制强大机器上的传输质量。

        受接收者限制的方法假设网络带宽不是瓶颈。 主机可以以尽可能高的性能发送。 接收器根据输入流的数量及其当前负载来缩小它们。 然而,该方法取决于所应用的压缩方法。 缩放也可能使功能较弱的主机过载。

        在我们的方法中,我们应用了一个组合方案。会议的总带宽与容量最大的参与者有关。 如上所述,在所有参与者之间划分带宽,使得当前的发言者具有更大的份额。 参与者的视频流根据其在总带宽上的配额发送。如有需要,视频流由输出滤波器调整。接收器必须根据性能参数对流进行过滤。扬声器流以尽可能高的服务质量播出,即更高的帧速率和更高的像素分辨率。它比听众的视频流过滤更少。在过载的情况下,仅可以显示听众的静止图像。

        由于参与者的动态加入和离开,要解压缩的视频流的数量可能会在会议期间发生变化。 因此,系统必须动态地调整过滤方案。 当参与者加入或离开会议时,在参与者之间重新协商总带宽及其分裂。

        图1给出了特定缩放情况的示例。 我们假设参与者c具有最高容量。 它能够处理每秒60帧(F / s)。 这是总带宽。 发言者(参与者b)获得20 Fls的配额,其他参与者(包括参与者c)可以10 F / s发送。 参与者a必须从60 Fls过滤到40 F / s。 这取决于参与者如何在单个视频流之间共享这40个Fls。 例如,扬声器可以用20 Fls播放,其他3个参与者获得6 F / s。 参与者d仅显示发言者。 对于其他参与者,它会显示静止图像。

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        应用的缩放方法取决于缩放目的和应用的压缩技术。 存在不同的可能性,诸如时间缩放,空间缩放,频率缩放,振幅缩放和颜色空间缩放。 我们的缩放方法的目标是减少解压缩工作,从而减少视频流的接收器站点处的计算开销。 因此,需要大量计算的缩放方法是不合适的。 我们在输出滤波器中使用时间和空间缩放(参见图3),用于发送端站点的缩放,而在接收端站点的输入滤波器中只使用时间缩放。 对于时间缩放,采用帧丢弃滤波器。 使用的压缩方法是CellB。 我们首先为MPEGI流实现了过滤器,但是实现的性能太差了。

多方视频会议系统的分布式QoS管理(三)

多方视频会议系统的分布式QoS管理(三)

三、地面控制

        在会议中,通常只有一位发言者在特定的时间段内发言。其他参与者听它的演讲。Gcsva的QoS管理就是基于这一原则。它假设存在一个特定的扬声器,其视频和音频流处理特别小心。这避免了对扬声器进行大规模识别的方法,因为当前的扬声器是已知的。发言权的分配是通过一个联合发言者队列来完成的。队伍的头部是发言者。其他参与者可以在短时间内打断发言者的提问或发言。他们的音频流与扬声器的音频流合并。但是,这不会改变扬声器和任何QoS参数。中断选项可以关闭。还有其他方法可以尽可能自然地模仿会议中的社交行为。在Gcsva发展的当前状态下,我们不考虑任何精细的发言权控制机制,因为我们主要关注分布式组和QoS管理方法的细化。这计划用于后期的开发阶段。

        扬声器队列显示在每个参与者的屏幕上。 队列可以由参与者操纵。 例如,当讨论使其注释不必要时,它可以随时将自己从队列中删除。 每个参与者屏幕上的队列一致性由分布式组管理确保。

        由于发言者在这个会议场景中扮演着重要的角色,因此当前发言者的视频流传输的服务质量要高于其他参与者(听众)。它的视频流比听者的视频流有更大的带宽配额。在接收端,只有当所有侦听器的流都缩小了时,才会对其进行过滤。此外,扬声器的窗口大小大于侦听器的窗口大小(使用相同的窗口大小)。在尽力而为的基础上以较低的QoS处理侦听器的视频流。这些视频流首先在接收端缩小,如果需要,直到静止图像。由于带宽要求低,所有参与者的音频流都以保证的QoS传输。

购买合适的视频会议系统

视频会议已经存在多年,但由于技术的进步和成本的下降,视频现已成为各种规模企业的主流协作方式。这些选项包括SparkleComm等网络会议平台,通过智能手机,平板电脑和笔记本电脑加入移动客户端的会议。

SparkleComm专注于以高保真音频提供参与者的清晰视觉图像,但还提供了内容共享,因此所有与会者都可以查看电子表格,PowerPoint演示文稿和其他文档。网络会议服务在历史上更侧重于内容共享,现在通过其服务提供高清视频。

在社会驱动因素方面,年轻工人注入工作场所加速了视频的采用。年轻一代擅长技术并且对视频感到满意,并倾向于喜欢团队合作。他们比老年工人更容易使用视频,他们更习惯于通过电话会议开会。虽然年轻一代可能还没有做出购买决定,但他们的影响力却很大。公司必须适应不断变化的人口统计数据才能招募年轻员工。

企业越来越接受视频会议带来的好处:改善协作,提高团队合作能力以及即时“远程”到达远程位置的能力,从而减少对实际旅行的需求。事实证明,衡量视频对旅行成本的影响很困难。旅行成本可能会上升或下降,具体取决于许多商业因素,但高视频会议的使用无疑会增加不同地区人们的协作。

内部部署,基于云和混合视频会议的选择

如果您计划购买视频会议系统或服务,您最初的决定之一可能是查看内部部署还是基于云的选项。决策过程将受到许多因素的影响,包括公司规模,可用预算,要连接的位置和员工数量以及系统将用于什么。

基于云的系统特别适合那些尚未准备好对视频做出重大预算承诺的组织,例如较小的公司,视频经验有限的组织或缺乏完全支持该技术的资源的组织。如果需要许多站点和偏远地点,基于云的视频可以缩短实施时间,因为解决方案的核心已经存在,还有部署标准和支持人员。

随着组织获得视频经验并确定持续使用水平和支持负担将会是什么,他们将能够更好地权衡将解决方案的基础设施部分作为资本支出或租赁成本,与持续费用成本相比的成本云服务解决方案。

无论您最终决定基于云的服务还是基于前提的解决方案,这都是您需要的:

1、终端(实际的视频会议设备),用于带有平板显示器的室内视频会议系统或PC运行的桌面客户端;

2、桥接或多点控制单元(MCU),它承载来自多个呼叫者的呼叫并提供虚拟会议室(VMR);

3、以及将端点与其他站点连接在一起的网络。

基于云的视频会议可降低复杂性(无需现场桥接),降低前期投资并最大限度地减少不同视频品牌之间的互操作性问题。基于驻地的解决方案可以在系统的整个生命周期内降低成本,并使企业能够定制和集成视频服务与其他内部解决方案,如电话,协作和会议产品。

为什么你应该开始使用视频会议(二)

3.它有助于远程办公

视频会议也是远程办公或远程办公的重要工具,让员工可以远离办公室,在家中工作。如果您的企业有一个非常开放的工作时间表,而您的员工或同事在家工作,那么一种方法可以遏制员工内部缺乏互动以及缺乏向下指导或向上报告的视频会议

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4.独立组织会议

既然在线会议没有旅行费用和限制的巨大障碍,它们可以更频繁地组织起来。您可以每天与世界各地的人们见面,甚至每天几次。这使您的企业能够以世界正在发展的速度前进。您的业务无需移动即可移动,这将是一个全新的体验。

您的会议可能会非常短暂。参会者将不再有与地点和旅行有关的借口; 他们只需要参与会议。这意味着您可以快速安排视频会议会议并使其快速运行,您也可以轻松加入会议。

5.人性化你的谈话

通过视频会议实现人机交互,与语音通信或电子邮件通信形成鲜明对比。视频是动态图片,价值超过一百万字。通过展示自己和看到他人,您可以体验肢体语言的魅力,这在涉及人类互动的商业和其他活动中非常重要。此外,在与他们交谈时看到某人完全改变了对话的命名,无论是商业还是个人关系。

6.展示事物

视频会议显示内容,眼见为实,表现令人信服。通过视频会议,您可以在电路板上书写并向所有人展示,展示您的最新产品或介绍新的新员工。通常情况下,您可以在出席会议时展示您在行李箱中不能携带的物品。

7.在线学习和教学

课堂中的视频会议,有很棒的课程和优秀的教师到处教学,但大多数都可能离你很远。如果您是教师或培训师,您的市场可能远离您所在的地方。视频会议是获取和分享跨越障碍的知识的好方法,虽然它不像实际存在,但互动是充分的。

SparkleConference-Video是劳格科技研发的视频会议系统。它从客户端到后台的MCU,完全基于软件,摒弃了传统的硬件要求。让每个人的手机和PC电脑都可以做为终端设备。后台的MCU核心服务器甚至可以用在你租赁的云计算服务器(ECS)上。

多方视频会议系统的分布式QoS管理(二)

多方视频会议系统的分布式QoS管理(二)

(二)多方会议系统的QOS管理要求

        大多数现有的会议系统几乎不支持为不同的视频流和音频流灵活地分配QoS参数以控制带宽分配。如果参与者的表现非常不同,这一点尤其重要。应该实现具有不同性能参数的endsystems能够以可接受的服务质量处理多媒体流。它们必须防止过载。同时,避免了网络资源的浪费。因此,视频会议系统应该提供根据参与者的主机和网络的性能可能性动态缩小多媒体流的手段。

        在此提出,源提供具有3种不同质量的多媒体流用于参数帧速率,颜色空间和像素分辨率。 接收器可以根据他们的期望和性能参数选择适当的质量。这种方法对于按需服务或远程教学是有用的,其中通常一个源发送给几个接收器。 在会议系统中,每个发送者必须接受并实时发送几个不同质量的流,这会使网络和参与者过载。

        一种可能的方法是在中描述的接收器驱动的分层多播。 每个源发送包含不同QoS级别的流。 接收者选择他们想要接受的频道,从而确定接收流的质量。 此外,接收器可以为发送者分配权重。 这些权重(优先级)定期公布。 因此,更重要的来源(从接收者的角度来看)可以区别于不太重要的来源。 根据它们的权重,源可以在不同的网络信道上发送其视频流(信号层)的不同级别。 但是,对于这种方法,应用了特定的视频压缩方法。

        一种可能的方法是接收驱动的分层组播。每个源发送一个包含不同QoS级别的流。接收者选择他们想要接受的频道,从而决定接收的流的质量。此外,接收者可以为发送者分配一个权重。这些权重(优先级)定期公布。因此,更重要的消息源(从接收者的角度来看)可以从不那么重要的消息源中分离出来。根据其权重,源可以通过不同的网络通道传输不同级别的视频流(信号层)。对于这种方法,应用了一种特定的视频压缩方法。

        在纯视频会议系统中,使用所谓的组信道概念。 组通道为每个参与者分配带宽配额,从而为发言者和听众定义不同的配额。 要以最低性能主机未过载的方式选择要传输的所有视频流的总带宽。 因此,保护接收器免受过载并节省网络资源。 这种方法的不足之处在于,在参与者的性能参数变化很大的情况下,服务质量由最弱的主机确定。 对于能够处理高质量视频的强大工作站,这是不能令人满意的。 这里需要更灵活的可扩展性方法。

        另一个重要的设计决策涉及为会议系统选择的管理方案。大多数现有的视频会议系统使用集中式服务器进行组和QoS管理,就像系统中的系统一样。服务器控制整个会议。通常,发起会议的参与者将接管服务器角色。当它离开会议时,会议大多结束。集中式解决方案易于实施,因为所有管理功能都集中在一个系统中。如果应用复杂的控制算法,例如将传输的视频流适应于接收端系统的当前性能情况(负载),尤其如此。集中式方法的主要缺点是服务器可能出现故障,从而立即终止会议。此外,当许多客户端同时处理服务器时,服务器可能会成为性能瓶颈。另一个问题是当持有该功能的参与者离开会议时,服务器功能的转移,但不希望终止会议。为了避免这些问题,分布式管理方法似乎更适合我们。当在广域网上建立视频会议服务作为互联网时,分布式方法是不可避免的。在分布式组中,还应用了管理方法,但它不包括扩展机制。

多方视频会议系统的分布式QoS管理(一)

多方视频会议系统的分布式QoS管理(一)

(一)概述及动机

        分布式交互式多媒体应用的QoS管理目前主要基于集中式方法,其中单个组服务器管理所有参与者的QoS要求。组服务器处理起来比较简单,但由于服务器故障或性能瓶颈,它们可能成为系统的弱点。为了避免这些问题并更好地支持终端系统中的应用程序,应用程序级别的分布式QoS管理似乎更合适。于是提出了这种分布式QoS管理。它是为多方视频会议系统GcsvA设计和实现的。我们的方法的基本思想包括分散计算和分配扬声器和听众的带宽配额,从而将最强大的参与者的接收能力作为衡量标准。功能较弱的接收器通过根据其性能参数进行过滤来缩小传入视频流的数据速率。通过专用的组通信协议确保终端系统中QoS数据的一致性,该协议提供可靠的,原子的和有序的递送服务。

        越来越多地使用分布式交互式多媒体应用作为CSCW应用(计算机支持的协同工作)的联合编辑或视频会议,需要适当的机制来管理和监督服务质量(QoS)要求。 大多数现有的视频会议系统不为QoS和带宽管理提供广泛的系统支持。 特别是,它们不支持与会议参与者的数量和所使用的终端系统的性能相关的视频流的缩放。用户常常被迫通过“试错”来确定最佳工作提供的可接受的服务质量。

        在多方会议系统中,多媒体流不仅从一个或几个选定的源流向不同的接收者,而且从每个协商参与者流向所有其他参与者,即每个参与者必须同时处理几个到达的流。与通常在硬件中执行的视频流压缩相反,解压缩在软件中实现,这对CPU造成了相当大的负担。几个视频流的同时解压缩可能导致终端系统的性能过载。因此,QoS管理必须考虑到终端系统的性能能力。在所有通信伙伴和不同流的网络之间协商传统意义上的QoS参数变得过于复杂。在一般情况下,当改变协商或网络参数的组成时,它必须被重复。为了达到这个目的,它似乎更有用,而不是应用通用的QoS框架来设计专用应用程序的专用解决方案,而这些应用程序恰好满足它们的需求。

        在此篇中,提出了一种用于多方多媒体会议系统的分布式QoS管理的方法。 该方法已经为视频会议系统Gcsva(ATM上的视频会议中的组通信和可扩展性)设计和实施。 Gcsva专为支持CSCW应用和远程教学而设计,尤其适用于远程研讨会。 它针对的是小型封闭式讨论组。 Gcsva的特点是分布式组织原则。 它直接在ATM上运行。

视频会议技术的商业案例变得更加成熟

视频会议已经成为许多组织可行的选择,但很少有公司定期使用它。即使组织采用视频会议技术,它们通常也只能进行有限的部署,主要是为了连接大型办公室和执行管理层。

从历史上看,视频会议技术已作为旅行替代品出售,减轻了旅行成本和高级管理人员的磨损。然而,这种销售策略失败的原因有以下几点:许多人认为旅行是他们工作的好处,视频会议技术被认为不如面对面会议,公司在内部推广技术方面做得很差。结果,潜在用户在离开机场时绕过了视频会议

此外,最重要的是,许多组织都在努力寻找其他公司在其供应链中进行沟通。因此,直到最近,大多数视频通信都是供内部使用的。

那么,为什么视频会议在以前有这么有限的部署时值得投资呢?在过去几年中,有几项技术对视频会议产生了巨大影响,这表明该领域出现了爆炸式增长。

SparkleConference-Video 是新一代的视频会议系统。它从客户端到后台的MCU,完全基于软件,摒弃了传统的硬件要求。让每个人的手机和PC电脑都可以做为终端设备。后台的MCU核心服务器甚至可以用在你租赁的云计算服务器(ECS)上。

例如,互联网的质量和普及性已得到改善,因此视频会议在没有重大网络升级的情况下是实用的。对于大多数用例,标准宽带IP连接足以用于视频会议。企业很少需要安装MPLS或专用IP连接等技术。

视频服务的软件即服务(SaaS)交付大大降低了启动视频会议环境的复杂性和成本。过去几年视频会议市场的所有增长都来自SaaS供应商。

客户可以在自己的环境中自行安装视频会议技术,也可以选择可以将基础架构作为SaaS模型托管的供应商。出于安全性或其他要求,一些客户将选择内部部署系统。

用于可视通信的大多数绿地网站都采用SaaS模式。增加的灵活性,更低的拥有成本和易于部署使客户能够以前所未有的速度和方式安装技术。

大部分市场正在逐渐远离会议室中基于硬件的终端。相反,用户正在使用配有高质量网络摄像头技术的 PC 。这些设备被认为是超大型摄像头,可以进行平移,倾斜和变焦,并且通常配备麦克风和扬声器。这种低成本的附加设备可实现灵活性和大规模部署,非常适合小型会议室。

视频会议是网络效应力量的典型例子。随着越来越多的用户接受该技术并且潜在参与者的数量增加,网络的力量呈指数级增长。在其历史的大部分时间里,视频会议的用户数量相对较少 - 这种情况正在快速变化,因此所有用户都受益匪浅。

内部部署视频会议鼓励了最适合内部通信的产品。接到两个组织网络之间的连接电话很复杂,大多数用户不想处理那个麻烦。

随着这些技术融合以实现视觉通信的大规模部署,还出现了各种各样的服务和商业模型。在这个市场中有这么多玩家,一些供应商可能会失败,而其他许多供应商将会整合。

视频会议市场是处于一个拐点。在未来几年,它将准备从基于会议室的小众工具转变为整个组织的日常通信工具。许多不同的技术和商业模式正在测试中,并非一切都会成功。因此,企业应该寻求最灵活的服务,而不是陷入任何一条路。每个企业都需要确定自己的视频会议业务案例。