视频会议系统技术

视频会议的独特优势主要在于它的设计团队的设计方案。视频会议的设计可以说是视频会议最有价值的部分。它的设计考虑到了很多方面,包括外部环境的影响,互联网的影响,宽带等因素,反正是一项复杂的设计成果。那么,视频会议的设计主要包括哪些呢?

一:多媒体信息处理技术

多媒体信息处理技术主要是针对各种媒体信息进行压缩和处理。视频会议的发展过程基本上就是信息处理技术特别是视频压缩技术的发展过程。

多媒体信息处理技术最重要的技术指标是编码标准、体系结构与流媒体服务。

①编码标准

为了解决时延与压缩比的问题,ISO于1999年通过了MPEG-4标准,它与其它标准的最大区别在于MPEG-4是基于内容进行编码,将编码对象由原来的矩形图像改为单独的对象,即将每幅图像分为不同的自然对象单独进行编码。由于这种合成对象/自然对象混合编码,大大降低了帧间图像的信息冗余,因此MPEG-4编码技术可利用最少的数据获得最佳的图像质量。在视频会议系统实际应用中,可在1.5MbPHOTOSHOP情况下实现高清晰度图像(720×576×25帧/秒)的传输,同时将时延控制在300ms以内。另外,MPEG-4还把提高多媒体系统的交互性和灵活性作为一项重要的目标,因此它比其他编码方式更适合交互式的视频服务和远程监控。

②体系结构

视频会议的体系结构有两种:ITU-T H.320和H.323。

a:H.320:传统的电视会议标准,在过去几年被广泛使用在ISDN网络中。它的网络结构主要是H.243标准下的主、从星形汇接结构,每个终端必须与它对应的MCU建立电路连接,组网结构非常固定。由于基于电路交换,它能提供确定的带宽保证,充分保证视频会议的质量;

b:H.323:H.323作为下一代多媒体通信平台代表着未来多媒体会议的的发展方向和潮流,它的传输网络无关性、灵活性,使它越来越得到普遍地应用,但H.320凭借其在带宽保证方面的优势,仍是很多视频会议用户的最终选择。为了满足不同应用的需要,充分保证用户的投资,现阶段的视频会议系统设备一般同时支持H.320和H.323。

③流媒体服务

a:单播:在终端与MCU之间建立一个单独的数据通道,从一台MCU发送的每个数据流只能传送给一台终端。这种方式对网络带宽要求较高,但非常灵活,适合召开双向交互式视频会议时使用;

b:组播:IP组播技术通过构建一个具有组播能力的网络,可以让MCU只发送一个数据流给多个终端共享。这种方式方法非常节约带宽,适合在一些需要单向收看视频会议的场合中应用;

c:点播:点播是指用户可以通过选择内容项目来初始化终端连接,对数据流可以开始、停止、后退、快进或暂停。它主要应用于会议录像的点播。

二:基于宽带技术的IP网络

在现有的网络技术中,从支持QoS的角度来看,ATM作为继IP之后迅。因此ATM曾一度被认为是一种处处适用的技术,人们最终将建立通过网络重要便可到达另一个桌面终端的纯ATM网络。但是,纯ATM网络的实现过于复杂,导致应用价格高,难被大众所接受。同时,相应的网络业务开发没有跟上,导致目前ATM的发展举步维艰。

三:媒体处理技术

多点控制单元(MCU)的应用催生了多媒体处理器DSP(数字信号处理器)的蓬勃发展,采用DSP芯片设计多媒体设备,成为人们关注的方向飞利浦、ADI、TI、中星微电子等半导体供应商都十分看好媒体处理器市场,并推出了具有竞争力的产品,高处理能力DSP芯片的出现给视频会议带来更小的延迟和更高的帧频。

四:视频会议的技术发展趋势

随着时延问题被媒体处理器技术和标准(如组播技术、带宽预留协议和实时控制协议)逐步解决,基于IP的视频会议方案将可以把终端互操作性和高传输性能结合了起来,视频通信(指传递视频信息的通信服务)将会变得更容易,费用会更低!


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